Microsoft XNA Game Studio 3.1
Microsoft XNA Game Studio 3.1 を使用すると、Windows PC、Xbox 360 (有効な XNA クリエーターズ クラブ プレミアム メンバーシップが別途必要です)、および Zune をターゲットとしたゲームを効率良く開発することができます。
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バージョン :
3.1
Date Published:
2021/3/12
File Name:
XNAGS31_setup.exe
File Size:
75.5 MB
XNA Game Studio 3.1 を利用することで、愛好家、学生や教職員、独立系デベロッパーは 、.NET Framework に基づいているクロスプラットフォーム ゲーム開発ライブラリを活用し、C# プログラミング言語によって Windows、Xbox 360、および Zune 用のゲームを開発することができます。
このリリースは XNA Game Studio 3.0 に対するアップデートであり、アバター、Xbox LIVE パーティー、ビデオ再生などの多くの新機能に加えて、既存機能に対する改良も含まれます。このリリースに含まれる新機能と変更点の詳細については、製品をインストールした後に、ヘルプ ドキュメントの「XNA Game Studio 3.1 の新機能」のセクションを参照してください。
セットアップに関する追加情報および既知の問題については、下の「関連リソース」に掲載している「XNA Game Studio 3.1 Readme」のページを参照してください。対応オペレーティング システム
Windows XP Service Pack 3, Windows Vista Service Pack 1
システム要件は Visual Studio 2008 と同様ですが、追加事項として DirectX 9.0c および Shader Model 1.1 に対応しているグラフィック カードが必要です。なお、一部のサンプルなどでは Shader Model 2.0 以上に対応しているハードウェアが必要なため、Shader Model 2.0 に対応しているグラフィック カードを推奨しています。
Zune の開発には、Zune 3.0 ファームウェアが必要です。- 1. 既に XNA Game Studio 3.0 をインストールしている場合は、続行する前にアンインストールします。
2. Microsoft Visual C# 2008 Express Edition または Microsoft Visual Studio 2008 (Standard Edition 以上の製品版) をインストールします。
3. Microsoft Update から Visual Studio の最新の更新プログラムを入手し、インストールします。
4. Microsoft XNA Game Studio 3.1 インストーラーをダウンロードして実行します。
5. セットアップ プログラムの指示に従います。
6. [スタート] メニューの [Microsoft XNA Game Studio 3.1] から、Visual C# 2008 Express Edition、もしくは Visual Studio 2008 を起動します。
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